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/// 案例研究PC 游戏浏览器游戏F2P

PWN Games 如何逆转一款成熟休闲 F2P 页游的 UA 下滑

50K+转化量
100%D30 留存达标
~85%平均目标完成率
200%+顶级市场目标完成率

/// 背景

项目概况

//// 客户

某知名游戏发行商*

客户方是一家某知名游戏发行商,运营一款休闲模拟 F2P 游戏已近十年。轻松增长的时代已结束——新用户获取持续下滑,他们需要一个能在不牺牲玩家质量的前提下扭转 UA 下滑趋势的合作伙伴。

*应客户要求,本案例已匿名处理。所有效果数据与成果均为真实数据。

//// 合作伙伴

PWN Games

PWN Games 作为其 PC UA 合作伙伴展开合作。在纯 CPA 模式下,我们的增长与客户表现深度绑定——每一笔转化,都是对玩家质量的共同投入,而不是简单堆量。

/// 挑战

我们面对的难题

//// 01

市场动态

不同市场表现差异明显——在一个地区有效的策略未必适用于另一个市场。策略须按市场构建,而非全球套用。

//// 02

平台特性

PC 与浏览器流量偏向核心与中核游戏受众。要实现规模化触达休闲模拟玩家,需要找到合适的流量切入点。

//// 03

渠道限制

社交媒体通常是休闲模拟游戏表现最优的渠道。本次 Campaign 不可使用——意味着我们必须找到并验证能够触达同等规模受众的替代流量来源。

//// 04

增长 vs. 稳定

发行商需要快速规模化,但激进追加预算会干扰优化并影响质量稳定性。在预算增长时仍达成 ROAS 与留存基准,需要找到合适的节奏,而不是单纯追求规模。

/// 历程

合作历程

每个阶段都遵循同一套方法论——先验证经济性,再证明留存,最后扩展规模。

/// 我们的运作方式

我们的 playbook

驱动每一次合作的核心方法论——从首次测试到全球扩展。

01

快速测试市场,规模化有效策略

APAC 与 EU 对 PC 上的休闲模拟游戏并非显而易见的选择。我们通过压缩测试周期、让数据驱动决策,而不是依赖传统地区判断——找到它们。

02

预算一致性很重要

NA 一度看起来有前景。我们退出。APAC 规模化。差异不仅在于表现,更在于在信号确认后逐步加预算的执行纪律,而非提前加量。

03

Campaign 需要时间优化

留存数据不会在一周内出现。我们保持足够长的评估窗口,使 ROAS 与 D30 留存信号具有统计意义——并在面临暂停压力、Campaign 尚未完成学习时就坚持继续运行。

04

数据驱动创意

角色驱动玩法视觉在各市场表现更优。我们在数周内而非数月就验证了这一点——并足够快地部署新批次与落地页变体以复利增长。

05

共享数据,共享决策

发行商 KPI 与留存基准在每次优化会议中都在场。这使决策有据可依——并让 Campaign 成为双向协作机制。

/// 成果

成果

基于严格执行的数据表现。

/// TELEMETRY0001 // SYNCED
0K+

跨市场转化

0%+

顶级市场目标完成率

0%

D30 留存达标

已逆转

UA 下滑趋势已成功逆转

/// 核心要点

成熟饱和 F2P 页游如何重启增长

//// 01

透明的沟通机制

在成功与挑战中实时共享数据,建立能够经受周期波动的长期信任。

//// 02

平台专业能力

深入理解算法机制,能够主动提出优化建议,而非被动解释问题。

//// 03

协同优化

用数据驱动双向决策:既让 Campaign 适配业务需求,也让业务决策匹配平台现实。

//// 04

持续测试

基于质量信号而非仅仅流量规模的战略测试、创意更新周期与地区专项优化。

/// 聊聊增长

准备好为您的游戏
解锁长期增长了吗?

我们不做一锤子买卖。我们为您的 PC 游戏打造持久增长。把目标告诉我们,我们一起推进实现。